热血传奇的变质,让所有玩家释然!! 2010-12-13
非常理解你的心情,真正懂游戏的广大玩家们何尝不是呢。
随着时间的推进,玩家对游戏的认识也越来越高,从开始玩家对游戏的摸索到现在玩家进入任何地图都了如指掌的情况下,可以肯定的是,游戏是需要发展的。而现在的发展方式却背离了游戏的初衷,商业化的发展形式,使游戏变质变味。
现在的传奇很不像话,就像你的遭遇一样,运营公司在玩家刚刚出生就肆无忌惮的违背玩家的意志,何况这仅仅是冰山一角。
闯天关、开箱子、买灵符、升级送装备、无聊乏味的任务、商业化的游戏活动、形式多样的圈钱手段等等,让你无法真正体会传奇本身所拥有的乐趣。当你投身游戏,你就会觉得,你置身了一个同现实一样残酷无情的竞争世界,钱多钱少完全决定着你在游戏当中的地位。
回想当初,兄弟几人30级上下,勇闯死亡山谷,斩杀妖魔“触龙神”,幸获“召唤神兽”秘籍一本,几个兄弟彻夜未眠。。次日,这一本书竟招致数个大行会的竞购,最后,一本书换了我们兄弟几人每人一身的装备……
那种喜悦无论如何在现在的传奇里是不能出现的。
当初,数十个人站在尸王殿门口等待刷新,闲来无事,依次2人一组PK竞技,点到为止,“观众”点评战况,俨然一副乐趣无穷、积极向上的游戏境界,你可知那时,这些人无论是在殿内殿外,一站一夜,到早上依然兴趣不减……
那种场景无论如何在现在的传奇里是不能出现的。
当初,因为一把“斩马刀”而大肆追杀的情形屡见不鲜,为了能佩戴上无意间捡到的“降妖除魔戒指”而疯狂的冲级到25级的人,你无法体会他到了25级后的满足心情,更别说方士为了到达35级练习“召唤神兽”的辛苦练级、以及35级后召唤出第一只白色“大狗”的激动场面……
那种激动无论如何在现在的传奇里是不能出现的。
我们不是遵循守旧、不是不懂发展、不是不懂得接受新鲜事物。在这畸形的游戏发展方式面前,我们是伤心了。传奇从最开始时的上百万人同时在线,一直到现在的无人问津,个中道理只有广大老玩家们最有发言权,他们选择放弃不是因为自己年老体衰,而是因为没有再继续玩下去的理由。 当你看到当初整个玛法大陆为之震撼的“裁决之杖”像烧火棍一样每人一支的时候;当你看到当初只在传说里出现的“传送戒指”,被无数人用来欺负人的时候;当你看到沙巴克的名字和20%的优惠显得微不足道的时候;当你踏上当初尸横满地的祖玛七层,看到一片寂静的时候;当你看到安全区里一片五光十色的终极装备的时候;你没有办法再将手里的裁决当成珍宝,你不会感觉传说是那样的神圣和神奇,你不会在游戏中感到荣耀,你不会一马当先的冲在祖玛七层的前线,与兄弟们并肩前行…… 风雨过后,当你选择放弃时,你一身轻松。 我们玩家面对这个局面,除了选择放弃,没有更好的办法。而且,我们玩家没有错。

还有一些不愿意放弃的,他们依然在满是终极装备的人群里我行我素,体验着雷击野猪、火烧石墓,带着骷髅砍蜈蚣,穷酸勤劳的大战士赚钱“养家”的乐趣,他们很辛苦,他们很快乐…… 热血传奇可以发展,可以改良,但绝不是现在的改革方式,玩家们不希望这个经典的游戏淹没在时代的浪潮里,传奇可以续写,游戏可以更辉煌……



















